发表日期:2009-11-22 21:51
一部内容丰富,情节引人,文笔流畅的佳作往往也会因为偶然出现的几处错别字和语法错误等小失误而失色不少。有些挑剔的读者甚至会怀疑作品的水准而舍弃追读,进而影响您的收益,乃至声誉。
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Q88953881
发表日期:2009-09-29 11:56
看了你的书这么久没来你空间过!今天突然想起来了!来看看好书七七一定要努力啊!看了这么久以后也会继续追看下去的努力我们支持你!
发表日期:2009-09-23 13:33
怎么说呢最近是不是少了点什么……吐槽啊吐槽我就是因为主角有吐槽光环加上茉莉的三无属性才能坚持到今天您却一下子把两个都给我剥夺了。。。。我知道吐槽要看时机战场上再吐槽的话就有点儿戏了我只是害怕主角的吐槽光环从此就黯淡下去伪萌神(三无公主--因为不是外星人所以是伪的我想三无公主的原型应该是有希吧猜的)可能要再过一个月才会出现话说菲妮是个很好的装蒜役战争结束后就尽情的吐槽吧嘛~总之我来的目的就是为了让你知道你的吐槽还是很出彩的好好加油吧
发表日期:2009-09-12 10:52
最近突然对三无公主的去向突发奇想。这小家伙目前为止担当的角色无外乎“惊喜制造者”、“另类萌点”,和吴大人的感情就算是受那些OX书籍的影响也没有上升到男女情爱的程度(某种程度说,小孩子不懂事?)。所以突然觉得,不如物色一个新男性角色,实力也不赖的(可以从精灵/赫拉迪克里选)把小茉莉让出去?个人认为在精神力上造诣深的人感情太多线并不是好事(PS:那位女王个人觉得别推为妙-v-)。而且或许可以从这件事让吴大人和公主的心智上更加成熟。不管怎么说,三无公主在本小说中板凳分量比其他几位老婆大多了,与其继续这么无存在感,不如让她表现更加出彩一点?
发表日期:2009-08-29 09:58
小7加油~话说现在故事的发展越来越脱轨了呀,精灵族这一强大的出现和赫拉迪克族的出现会改变整个世界的形势,这对地狱军团来说是压力啊,人类和地狱军团这么多年来的平衡被打破了,接下来要怎么发展呢?还有关于黑暗流浪者,那家伙是暗黑一里面的剑士,被菠萝同志付身后成了那样,另外血乌是一代里的弓箭手,按道理来说黑暗流量者不应该出现在本书里,因为主角在进入这个世界时世界的格局已经形成,所以也就没有黑暗流浪者去寻找墨菲斯托的那段剧情~咱现在也在写部小说,是DNF的同人,希望能和你成为朋友,分享点经验哈~有可能的话+偶的**吧1047083396
发表日期:2009-08-28 06:47
(续前)就算是没有夸张到小范围的重力/空间压缩,强烈的风压也能造成足够大的威胁了,典型例子,fate的TV里面,ARCHER明明躲开了BERSERKER的重石斧的斩击可还是被风压撕扯得满身疮痍。这个效果熊人达到一定速度完全能做到。大质量的攻击意味着攻击覆盖范围无形中扩大,就算是无法完全命中速度快的对手,连续出手形成一个“死亡空间”也得让身板单薄的敏捷型敌人掂量多几分......卡洛斯就不说了,就算是老酒鬼这种亚马逊也很有可能会被血熊这种“一扫就扫一片”的无赖手段耗死(当然,利用地形和弓箭/标枪技能是可以克制的了的,不过我不觉得吴大人在这种情况下还会变血熊傻呆呆地给人射)。
发表日期:2009-08-28 06:35
今天看到熊人变身的说明,我有点建议想补充。除了稳和防守反击,对于熊人这种质量大的攻击手,发展到极致的话,还有一个恐怖的攻击效果---重力/空间压缩。在《闪灵二人组》(getbackers!)里面,邪眼男老爹手下三骑士里的那个老头,就是用一把密度非常高的剑(具体记不清楚了,总之重得非常吓人),把那位速度上有着“疾风之王”威名的咖啡店老板打得很惨,原因就是在一定的速度下(虽然没“疾风之王”那么快,但也已经远超一般人,我们的吴大人应该也能做到),大质量的攻击就算是不直接命中对方,造成的风压,甚至是骑士老头搞出来的小范围重力/空间压缩,都足以把对手撕扯、“挤压”得四分五裂。
发表日期:2009-08-14 08:51
(续前)神剑持有者之间的战斗,完全不在乎攻击对方哪个部位,而是看谁的力道够猛把构成对方身体的MANA彻底打散,神剑持有者死亡的话,尸体会还原成MANA消散。虽然伤害看整体,但是不排除用些特殊手段导致对方的MANA流动发生异常(有点像“内伤”,小说里提及的“伤口撕裂”相似),使得对手活动严重受阻。不知道作者同志对转职者/佣兵的“身体构成”有进一步深化的兴趣否?或许这样可以让战斗变数和精彩程度大增,且非转职者/佣兵的战斗人员出场机会也会更高(人民战争嘛)。我举一个例子,在《聖なるかな》(永远神剑系列第二作)里,有一章敌人据点被剧烈的MANA风暴构成的防护网保护,因为神剑使的主角们身体都由MANA构成,根本不可能硬闯过MANA风暴(否则会被“吹”得渣都不剩下),所以让当地的民兵(普通人,可以对应本小说非转职者/佣兵的战斗人员)穿过MANA风暴---因为他们身上没有多少MANA,防护网基本上对他们不构成伤害,然后炸毁防护网内几个MANA风暴发生器,让主角们可以杀进据点。
发表日期:2009-08-14 08:48
(续前)神剑持有者之间的战斗,完全不在乎攻击对方哪个部位,而是看谁的力道够猛把构成对方身体的MANA彻底打散,神剑持有者死亡的话,尸体会还原成MANA消散。虽然伤害看整体,但是不排除用些特殊手段导致对方的MANA流动发生异常(有点像“内伤”,小说里提及的“伤口撕裂”相似),使得对手活动严重受阻。不知道作者同志对转职者/佣兵的“身体构成”有进一步深化的兴趣否?或许这样可以让战斗变数和精彩程度大增,且非转职者/佣兵的战斗人员出场机会也会更高(人民战争嘛)。我举一个例子,在《聖なるかな》(永远神剑系列第二作)里,有一章敌人据点被剧烈的MANA风暴构成的防护网保护,因为神剑使的主角们身体都由MANA构成,根本不可能硬闯过MANA风暴(否则会被“吹”得渣都不剩下),所以让当地的民兵(普通人,可以对应本小说非转职者/佣兵的战斗人员)穿过MANA风暴---因为他们身上没有多少MANA,防护网基本上对他们不构成伤害,然后炸毁防护网内几个MANA风暴发生器,让主角们可以杀进据点。
发表日期:2009-08-14 08:47
我对装备属性设定方面不在行(没玩过战网)......不过我对作者同志在情节和世界观构筑方面有点进言。虽然作者同志在小说一开始就说明了“生命值”的存在,我觉得可以把这个设定稍微深化一点(作为“真相”揭晓?),似乎会更加有趣?我玩过的GAL里面,这种计算对敌方总体造成伤害而忽略细节造成的伤害(比如切断肢体)的设定,在“永远神剑”系列里面有了很好的解释------神剑的持有者(可以对应本小说的转职者和佣兵),身体构造发生了根本的改变,全身上下被MANA(游戏中构成世界的根本因素,姑且也可以理解成魔力吧)替换掉了,而不是普通的血肉之躯(虽然普通人身上也有MANA,但不像神剑持有者那样100%的MANA团),使得一般的攻击(不带MANA的)完全不可能杀死神剑持有者。(留言太长,不得不分开发)
发表日期:2009-07-11 10:54
迪勒瑞姆需要符文20+24+163孔头盔1%概率释放出50级Deliri(stun)当被攻击时6%概率释放出14级MindBlast当被攻击时14%概率释放出13级Terror当被攻击时11%概率释放出18级Confuse在攻击时+2所有技能+261防御力+10点活力从怪物身上多得到50%金钱25%提升魔法装备出现概率17级Attract(60次)
发表日期:2009-07-11 10:53
死亡呼吸需要符文26+15+1+2+33+56孔武器50%概率释放出20级PoisonNova当你杀死敌人时永不磨损+60%提升攻击速度+350-400%提升伤害力(可变)+200%伤害力对不死系怪物-25%目标防御+50攻击命中率+50攻击命中率对不死系怪物每次命中偷取7%Mana每次命中偷取12-15%生命(可变)防止怪物自疗+30点所有属性+1点光明度装备要求-20%
发表日期:2009-07-11 10:49
荣耀之链需要符文14+22+30+244孔盔甲+2所有技能+200%伤害力对恶魔系怪物+100%伤害力对不死系怪物每次命中偷取8%生命+70%提升防御力+20强壮恢生命速度+7四防+65抵消物理伤害8%+25%魔法装备出现概率
发表日期:2009-07-11 10:40
所有牛逼的符文之语,给猪脚一件牛一点的吧**://games.sina.**.cn/z/d2x/2004-04-20/127447.shtml